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스타크래프트2 협동전92

스타크래프트2 협동전 알라라크 4.11.4 패치 리뷰 감염체 미션에서 선봉대 좋아졌다 해도 이건 뭐.... 만족스러운 버프라고 보기에는 어렵습니다. 적어도 죽함 스텟 롤백하고 파멸자 튕기는 대상 수 늘리고 공격력 줄어들지 않고 똑같은 데미지로 받게 하거나 선봉대 투사체 속도 좀 늘리거나 이렇게라도 좀 죽함 더 강력하게라도 해주지... 지속시간도 60초가 아닌 90초로 좀 늘려주면 더 나을텐데..... ====================================== 물질 확산 업그레이드가 이제 선봉대의 방사 피해 범위를 30%가 아닌 50% 증가시킵니다. 분노수호자의 무기 사거리가 9에서 11로 증가했습니다. 급속 동력 순환 업그레이드가 이제 기존 기능에 추가로 분노수호자의 무기 속도를 0.5만큼 감소시킵니다. 2020. 2. 20.
스타크래프트2 협동전 한과 호너 4.11.4 패치 리뷰 한호너 초반 갈레온 많이 지을 수 있다는 장점. 화기갑 버프 보니까 감염체 임무에서 크게 활약하고 있습니다. 특히 감염체 유닛과 감염된 구조물 부술 때 진짜 좋음. 바이킹도 버프로 인해 좋긴 하지만 관리 안하면 터질 수 있으니 조심하시길 바랍니다. ======================================= 갈레온의 비용이 광물 200에서 광물 150으로 감소했습니다. 화끈한 미사일의 공격력이 15(중장갑 유닛에는 25)에서 25(중장갑 유닛에는 40)로 증가했습니다. 영상 레이더의 반경이 25에서 40으로 증가했습니다. 땅거미 지뢰의 비용이 75/25에서 100/0으로 변경되었습니다. 땅거미 지뢰의 선택 우선순위가 감소했습니다. 화염차/화염기갑병의 선택 우선순위가 감소했습니다. 연소 폭발이 .. 2020. 2. 20.
스타크래프트2 협동전 카락스 4.11.4 패치 리뷰 카락스의 1레벨 특성이 이제 모든 전투 유닛의 체력을 50% 증가시킵니다. 전투 유닛 자원 비용 마스터가 전투 유닛 체력 및 보호막 마스터로 교체됩니다. 이 마스터는 전투 유닛의 체력과 보호막을 1포인트당 1%, 최대 30%까지 증가시킵니다. 정화 광선의 재사용 대기시간이 450초에서 360초로 감소했습니다. 위상 폭발 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다. 태양 후폭풍 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다. 향상된 목표 설정 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다. 포 최적화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다. 교화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다. 화염 광선 연구 비용이 150/.. 2020. 2. 20.
스타크래프트2 협동전 타이커스 빌드 [뱅드림 Pastel*Palettes] 2020. 2. 18.
스타크래프트2 협동전 타이커스 빌드 [뱅드림 헬로, 해피월드!] 2020. 2. 17.
스타크래프트2 협동전 타이커스 4.11.3 패치 리뷰 -타이커스 패치 내역- 블레이즈의 무기 사거리가 0.5에서 2.5로 증가했습니다. 블레이즈 방사 너비가 1.6에서 2로 증가했습니다. 블레이즈의 방사 길이가 2.5에서 3으로 증가했습니다. 케브 "방울뱀" 웨스트의 뫼비우스 교전 혼합물 업그레이드가 이제 공격 속도를 20%가 아닌 15% 증가시킵니다. 니카라 중위의 폭발적인 회복이 이제 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시킵니다. 니카라 중위의 XM-77 매트릭스 생성기 피해 흡수량이 200에서 400으로 증가했습니다. 베가의 지배 능력의 기본 지속 시간이 150초에서 240초로 증가했습니다. 베가의 뫼비우스 사이오닉 자극기 장비가 이제 공격 속도를 50%가 아닌 75% 증가시킵니다. 베가의 88형 설득자 장비가 이제 지배의 지속 시간을 100%가 아닌 2.. 2019. 12. 20.
스타크래프트2 협동전 스텟먼 4.11.3 패치 리뷰 -스텟먼 패치 내역- 개리의 E공, 이곤위성 과충전, 다소 불안정한 대규모 이동 능력의 재사용 대기시간이 25% 감소했습니다. 슈퍼 개리가 이제 개리보다 능력이 더 빨리 재사용 가능해지지 않습니다. 메카 감염충의 UMI-C 충전 프로토콜 발사의 편차 사거리가 5에서 23으로 증가했습니다. 메카 바퀴의 체력이 110에서 75로 감소했습니다. 메카 바퀴 알의 체력이 110에서 75로 감소했습니다. 메카 궤멸충의 체력이 120에서 80으로 감소했습니다. 메카 궤멸충 알의 체력이 120에서 80으로 감소했습니다. 이곤마토 포의 시전 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다. 이곤마토 포의 재사용 대기시간이 30초에 0초로 감소했습니다. 메카 전투모함 군주의 최대 메카 식충격기 수가 4기에서 6기로 증가했습니다. .. 2019. 12. 20.
스타크래프트2 협동전 제라툴 4.11.3 패치 리뷰 -제라툴 4.11.3 패치 내역- 제라툴의 순수한 의지 특성이 이제 수집한 유물 한 개당 그림자 베기의 공격력을 10 증가시키고, 보호막을 50 증가시키며, 점멸을 1회 추가로 충전할 수 있게 해줍니다. (기존: 수집한 유물 세 개당 그림자 베기의 공력력 25증가, 보호막 100 증가, 점멸 2회 추가 충전 가능) 모든 군단의 비용이 광물 500에서 광물 800으로 증가했습니다. 텔브루스의 에너지 재생 수치가 0.563에서 3으로 증가했습니다. 텔브루스의 사이오닉 폭풍 반경이 2에서 2.3으로 증가했습니다. 텔브루스의 사이오닉 폭풍이 이제 현재 기능에 추가로 아군 유닛의 보호막을 재충전해줍니다. 텔브루스의 사이오닉 폭풍이 이제 1기가 아닌 3기의 유효한 적을 발견하면 자동 시전됩니다. 텔브루스 군단이 소.. 2019. 12. 18.
스타크래프트2 협동전 스텟먼 4.9.2 패치 리뷰 달라진 점 알려드릴게요. ◦메카 전투모함 군주의 메카 공생충 준비 비용이 이곤에너지 15에서 이곤에너지 5로 감소했습니다. ◦메카 감염충의 최대 이곤에너지가 200에서 400으로 증가했습니다. ◦바퀴야 가라! 이곤에너지 비용이 125에서 250으로 증가했습니다. 스텟먼 감염충 이제 바퀴야 가라! 기술 1번 밖에 쓰지 못합니다. 에너지 증폭 회복 시킨 후 써야 돼요 ㅜㅜ.. 감염충 좀 더 뽑아야 합니다. 그래도 강한 건 여전해요. 무리군주는 진짜 마나 소모만 하면 뭐하는지... 개선 된게 하나도 없음. 그냥 일반 공격 마나 소모 없애야 함. 2019. 6. 21.
스타크래프트2 협동전 제라툴 4.9.1 패치 리뷰 제라툴도 너프나 버프 소식은 없습니다. 다만 달라진 점은 구조물 초상화가 올바르게 나옵니다! 드디어!! 이이전 패치에서는 연결체만 댈람 집행관 나오고 다른 구조물은 정상적으로 나오는 버그에 이전 패치에서는 연결체를 제외한 나머지 구조물이 댈람 집행관으로 나오는 버그에 아주 가관 아니였죠 ㅋㅋ;; 좀 아쉬운게 있는데 제라툴도 네라짐 콘솔 스킨 줬으면 좋았는데 아쉽네요... 제라툴도 네라짐 정무관인데... 아 잠시만요... 제라툴 유물 번식자가 먹는 버그 고쳐졌는지 모르겠네요. 아시는 분 있으면 확인 바랍니다. 2019. 6. 6.
스타크래프트2 협동전 보라준 4.9.1 패치 리뷰 보라준 버프하고 너프 아무것도 받지 않았습니다. 달라진 거 하나 고르자면... UI콘솔이 네라짐 스킨으로 바뀌었습니다. 그거 뿐이예요. 역시 네라짐 스킨으로 바뀌니까 이전 UI 콘솔보다 훨씬 좋아보이던데요? 2019. 6. 6.
스타크래프트2 협동전 노바 4.9.1 패치 리뷰 달라진 점은 노바의 모든 구조물이 이제 같은 부관 초상화를 사용합니다. (참고로 워체스트 특수부대 부관 초상화를 사용합니다.) 노바 UI 콘솔이 올바르게 작동합니다. 이전 패치에는 콘솔이 특수부대 콘솔이지만 유닛 아이콘 색깔이 하늘 색으로 변하지 않는 버그가 있었습니다. 이제 하늘 색으로 나옵니다. 그 외에 버프나 너프 아무것도 없습니다. 그대로 입니다. 2019. 6. 6.
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